蓝桥杯算法笔记

入门训练 圆的面积

#include<stdio.h>
#include<iostream>
int main (){
	int r;
	scanf("%d",&r);
	double pi = 3.14159265358979323,s;
	s=pi * r *r;
	printf("%.7f",s);
	return 0;
}

小数点的控制

%d	            按十进制整型数据的实际长度输出。

%ld	            输出长整型数据。

%lld	        输出长长整型数据。

%md	            m 为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于 m,则左端补以空格,若大于 m,则按实际位数输出。

%u	            输出无符号整型(unsigned)。输出无符号整型时也可以用 %d,这时是将无符号转换成有符号数,然后输出。但编程的时候最好不要这么写,因为这样要进行一次转换,使 CPU 多做一次无用功。

%c	            用来输出一个字符。

%f	            用来输出实数,包括单精度和双精度,以小数形式输出。不指定字段宽度,由系统自动指定,整数部分全部输出,小数部分输出 6 位,超过 6 位的四舍五入。

%.mf	        输出实数时小数点后保留 m 位,注意 m 前面有个点。

%o	            以八进制整数形式输出,这个就用得很少了,了解一下就行了。

%s	            用来输出字符串。用 %s 输出字符串同前面直接输出字符串是一样的。但是此时要先定义字符数组或字符指针存储或指向字符串,这个稍后再讲。

%x(或 %X 或 %#x 或 %#X)	    以十六进制形式输出整数,这个很重要。

入门训练 序列求和

#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main (){
	long long int n;
	scanf("%d",&n);
	long long int count=0;
	count = n*(n+1)/2;
	printf("%lld",count);
	return 0;
	
}

注意:long long int的输出格式是%lld

  1. 短整型short:所占内存大小:2byte=16bit;

    所能表示范围:-32768~32767;(即-2^15~2^15-1)

  2. 整型int:所占内存大小:4byte=32bit;

    所能表示范围:-2147483648~2147483647;(即-2^31~2^31-1)

    unsigned: 所占内存大小:4byte=32bit;

    所能表示范围:0~4294967295;(即0~2^32-1)

  3. 长整型long:所占内存大小:4byte=32bit;

    所能表示范围:-2147483648~2147483647;(即-2^31~2^31-1)

    unsigned long: 所占内存大小:4byte=32bit;

    所能表示范围:0~4294967295;(即0~2^32-1)

注:上面所说的全部是有符号型的,short,int,long都默认为有符号型,其中long和int都占4个字节的空间大小,他们有什么区别呢?

C语言规定:无论什么平台都要保证long型占用字节数不小于int型, int型不小于short型。

  1. 字符型char:所占内存大小:1byte=8bit;

    所能表示范围:不确定!!!!;

    unsigned char:所占内存大小:1byte=8bit;

    所能表示范围:0~255;(0~2^8-1)

    singned char: 所占内存大小:1byte=8bit;

    所能表示范围:-128~127;(-2^7~2^7-1)

char的默认类型不确定有可能是unsigned,也有可能是signed,主要更具编译器而定,可以自己测试一下编译器的默认char的符号类型。

  1. 布尔类型bool:所占内存大小:1byte=8bit;

    所能表示的范围:只能取两个值false或者true;所以最小值就是:0, 最大值:1.

  2. 单精度float: 所占内存大小:4byte=32bit;

    所能表示的范围:(1.17549e-038)~(3.40282e+038);

注意:浮点数在内存中都是按科学计数法来存储的,浮点数的精度是由尾数的位数决定 的,大家记住即可不 必深究;

  1. 双精度double:所占内存大小:8byte=32bit;

    所能表示的范围:(2.22507e-308)~(1.79769e+308);

注:如何区分和使用这两个浮点类型呢,首先float和double的精度不同,float保留到小数点后面7位,而double保留到小数点后面16位,float能保证6位有效数字,而double能保证15位有效数字,如果在不追求精度的的情况下当然用 float比较好,节省内存,如果需要很高的精度的情况下,最好还是用double,平时我们定义浮点型变量一般都用double,毕竟精度高,一般精度的损失是不能忽略的。

  1. 字符串string:由于string在c++中属于类类型,不是基本数据类型,类不能计算其在内存中所占大小,非要用sizeof(string)来算的话,一般算出来的结果是 sizeof(string)=4byte, 如果string字符串内容很多,很明显就不是其真实大小,string类里面有计算其字节大小的函数如:size(),length()。